Это Волшебная Страна, страна Эльфов - существ, наделённых более высоким сознанием, хранящая Святой Грааль (Котёл Перерождения), волшебный меч Короля Артура и многие другие чудеса.
Земля эта находится за пределами привычного вам мира, в другом измерении. На протяжении веков люди иногда попадали в неё, и в сердце их по возвращении поселялась тоска по гармонии тамошнего существования. Не каждый способен был проникнуть туда. Сегодня же многие так глубоко страдают от несовершенства окружающего мира, что тоска в их сердце живёт и без посещения Волшебной Страны.
Все мы мечтаем заглянуть за Грань Миров, увидеть этот мир извне, снаружи! Кельты считали, что мир состоит из 3-х колец: Абред (физическое царство), Гоинвид (духовное царство) и Кeигант (Небесное царство). А чтобы выйти за Грань мира, надо преодолеть последнюю Завесу - Лионесс. Завеса Лионесс есть «Потерянный остров», сквозь который необходимо пройти, чтобы достичь бесконечности с Богом в Кеиганте; тогда ищущий становится трижды рожденным. Его символом является редчайшая голубая роза, родственная водам Аннона в бесконечном мире Запределья.
Если говорить проще, то справа находится активный Золотой Луч: Столб Бога, слева - пассивный Серебряный Луч: Столб Богини, между ними лежит Хрустальный Луч Араона: Столб Гармонии, "королевство застывшей силы".
Следующими идут Три Круга, которые можно рассматривать как рябь, расходящуюся от центральной точки, подобно тому как расходится во все стороны
рябь от гальки, брошенной на гладкую поверхность озера. Там, где эти силы - активная, пассивная и нейтральная - пересекают Три Круга, возникает новая сила - в этой точке генерируется смешанный вид энергии. Вот названия и свойства этих девяти сфер:
На Внутреннем Круге Абреда, "первой волне", в
Королевстве Материи, вращаются три сферы:
ХИОН - "Лик Солнца",
ПОВИС - "Сила",
ЭМРИС - "Власть".
На Среднем Круге Гоинвидда, "второй волне",
в Королевстве Блаженства, вращаются четыре сферы:
КАЕР СИДИС - "Магия",
АЛИН ТЕГИД - "Музыка",
ИНИС МОН - "Отцы Огня",
ИНИС АВАЛОН - "Матери Воды".
На Внешнем Круге Кеиганта, "третьей волне",
в Королевстве Бесконечностей, вращаются две сферы:
КАЛЛОР КЕРРИДВЕН - "Глубины",
ИР ОИДДВА - "Высоты".
Круги Абреда, Гоунвидда и Кеиганта разделяют три завесы.
* ПЕРВАЯ - это "Завеса Аннона": "темного забвения", сквозь которую необходимо пройти, чтобы достичь рождения в Абреде в каком бы то ни было виде... в мире Единожды Рожденного. Ее символ - голубая цепь, служащая для окружения Морей Аннона.
* * ВТОРАЯ - это Завеса Китраила: "Призрак", сквозь который необходимо пройти, чтобы достичь блаженства Гоинидда... мира Дважды Рожденного. Его символом является Корог Гоидрин: стеклянный корабль для промежуточных королевств Потустороннего мира,
* * * ТРЕТЬЯ - это Завеса Лионесс: "Потерянный Остров", сквозь который необходимо пройти, чтобы достичь бесконечности с Богом в Кеиганте... мире Трижды Рожденного. Его символом является редчайшая голубая роза, родственная Водам Аннона в Бесконечном Море Запределья.
Некоторые ассоциируют кельтский остров Аваллон с толкиновским Валинором, поскольку одна из гаваней Валинора носит название Аваллонэ. Также в своей книге «Дорога на Аваллон» автор Антон Платов выдвигает версию, что изначальное название Аваллона – Валэ-Лон. Есть у кельтов также волшебная страна Тир-Нан-Ог - в кельтской мистике "Мир вечной юности", "Земля бессмертных", которую тоже можно сравнить с Волшебной страной. Она не меньше напоминает собой по описанию Валинор.
Однако наиболее правдоподобной версией кажется мне теория Дж. Стеффенса, которую он изложил в книге «Пять королевств Ирландии», в легенде о Бекуме Кнейсгель, или Бекуме Белокожей. Бекуму выгнали из Разноцветного края за страшное преступление - она изменила мужу. Её красиво одели